<div dir="ltr"><p>Next Meeting - Tuesday, May 12, 2026, 6:30pm EDT.</p><p><a href="https://zoom.us/j/92135910114?pwd=MDJhOWxIT0swOGRLRHZwNUYvL3c1Zz09" target="_blank" rel="noopener">Join the ZOOM meeting</a></p><div class="gmail-adn gmail-ads"><div class="gmail-gs"><div class="gmail-"><div id="gmail-:3o8" class="gmail-ii gmail-gt"><div id="gmail-:3o9" class="gmail-a3s gmail-aiL"><div id="gmail-avWBGd-122"><div class="gmail-yj6qo"><strong>The Main presentation:</strong></div></div></div></div></div></div></div><p>This month, Justin Triplett will introduce us to Bevy.</p><div class="gmail-adn gmail-ads"><div class="gmail-gs"><div class="gmail-"><div id="gmail-:3o8" class="gmail-ii gmail-gt"><div id="gmail-:3o9" class="gmail-a3s gmail-aiL"><div id="gmail-avWBGd-122"><div dir="auto">Bevy is a refreshingly simple, data-driven game engine built in Rust. We’ll get a feel for what makes Bevy distinctive — its Entity Component System architecture, plugin model, and ergonomic API. And we will investigate an implementation of Conway’s Game of Life and other demos.</div></div></div></div></div></div></div><p><strong>Short presentation:</strong><br>For the short presentation on a Unix/Linux topic we'll cover the built-in shell command '<strong>exec</strong>'.</p></div>